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Armado de Pc

Armado de Pc

La mayoría de usuarios ven sus ordenadores como una cosa mística por completo: Se aprieta un botón, suena un pitido y, oh milagro!, aparece una imagen en la pantalla y podemos empezar a usarlo. Ninguno de ellos se atrevería a hurgar en su interior (ni siquiera para limpiarlo), dado que para ellos es lo más semejante a la guarida de un monstruo. El problema es que estos usuarios no se esfuerzan en aprender nada sobre la composición y funcionamiento de su sistema y, a la larga, son los que más sufren las consecuencias de su desconocimiento. 

Nada más lejos de la realidad. Un ordenador tiene los mísmos misterios que una bolsa de pipas (cáscara arriba, cáscara abajo) y el montaje del mísmo es bastante sencillo. En realidad, son los propios fabricantes los que se han encargado con el tiempo de facilitar el montaje de componentes, de manera que cometer errores es complicado (aunque siempre habrá quien los cometa, por supuesto). 


Conceptos Basicos:

Matherboard: 
La placa base es la encargada de interconectar todos los dispositivos internos de tu computadora.
Este dispositivo limita la capacidad para aceptar nuevos elementos, tales como la memoria RAM, número de dispositivos USB, entre otros elementos.


¿Qué contiene?
Una placa base tiene varios componentes:
Conectores de disco duro. Lo normal es que existan conectores IDE y SATA. Algunas placas base incluyen conectores SATA externos.
Slots de memoria. Debes de tener al menos uno vació para poder actualizarlo en un futuro.
Sockets para el procesador central. Es el lugar donde se coloca el procesador. Dependiendo del tipo de micro necesitaras uno u otro.
BIOS. Entre otras funciones la BIOS tiene el programa que realiza el arranque de tu computadora.
Slots PCI. Es donde colocaras las tarjetas de expansión. Por ejemplo tu tarjeta gráfica necesitara uno.
Chipset. Conjunto de circuitos que interconectan los elementos de la placa base.
Conectores para USB, firewire, ps2,etc.
¿Me vale la misma placa base para un micro Intel o AMD?
No. Necesitaras una placa distinta para cada marca de microprocesador. Incluso dentro de la misma marca tendrás diferentes tipos de placas para los distintos procesadores.

Microprocesador:
El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.

Memoria Ram: 
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: Entre los tipos de memorias encontramos...( DDR, DDR2, DDR3 ) las usadas comunmente y otras k son un poco viejas como las... (DIMM, SO-DIMM, RIMM, SIMM)

Disco Rigido:
(en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

Placa de Video:

Las tarjetas aceleradoras de video, muy populares entre los fanáticos de videojuegos y diseñadores, pueden mejorar ostensiblemente el desempeño gráfico de un PC. 
Considerando que actualmente el computador se ha transformado en una fuente de entretenimiento hogareño, la compra de una de estas tarjetas es una decisión necesaria si quieres reproducir DVDs y ejecutar videojuegos 3D en tu computadora.

Fuente:
En palabras simples es un transformador que se enchufa a 110 o 220v y entrega distintas líneas de voltaje, hoy en día las que se ocupan son 3.3v, 5v y 12v.Para elegir una fuente de poder hay que fijarse en los watts y los amperes.Debiera de haber un equilibrio en esto, pero lamentablemente muchos fabricantes nos han tratado de afilar más de una vez. Esto se debe a que una fuente de poder puede decir que tiene 500w, pero esto no se refiere a que son 500w continuos, sino que 500w en el mejor de los casos, es decir durante 60 segundos, a 20 grados C, 0% humedad y luna llena. Por lo tanto es mejor guiarse por el amperaje.

Unidades Cd-Dvd-Blu Ray:
Sobran las explicaciones, sirve para Leer y/o grabar nuestros discos ópticos, ya sea CD, DVD o BluRay. 

Gabinete:

El gabinete de una PC es una pieza en cuya construcción se emplean materiales como el plástico y metales como el aluminio y el acero, y básicamente es una caja preparada para colocar en su interior todos los componentes que conforman una PC, es decir discos rígidos, unidades ópticas, motherboards, procesadores, memorias, placas de video y audio y demás, y se diferencian entre si por su tamaño y al tipo de computadora a la que está destinada.

Como saber que COMPONENTE comprar.

Conocer los componentes básicos de un PC para elegirlos de la manera más adecuada suele ser cosa de frikis; sin embargo, cada día más y más gente se da cuenta que las famosas ofertas de las tiendas de informática son auténticas tomaduras de pelo, destinadas en principal medida a venderte el ordenador por los ojos y no con la cabeza. El usuario básico no tiene ni idea de qué es la placa madre o la tarjeta gráfica y sus diferentes modelos, virtudes y defectos. Estos aspectos los trataré en su momento en otro tuturial que estoy escribiendo en paralelo a éste. 

Lo principal a la hora de comprar los componentes de un ordenador es saber qué necesitamos para que éste funcione. Lo básico es: 

-Un procesador(CPU, Central Processing Unit) 
-Una placa baseque sea compatible con el procesador que queremos (MB, MotherBoard). 
-Memoria RAMcompatible con la placa (RAM, Random Access Memory). 
-Tarjeta gráfica, compatible con la placa (VGA). 
-Un disco duro(HDD, Hard Disk Drive). 
-Un lector y/o grabadora de DVDs 
-Una fuente de alimentación(PSU, Power Supply Unit). 
-Una caja o carcasa. 

-Edición de video: CPU media-alta (mejor dos si se puede), VGA media, RAM alta-muy alta. 
-Aplicaciones de oficina: CPU media, VGA baja (o integrada en la MB), RAM media. 
-Juegos: CPU media-alta, VGA media-alta, RAM media. 
-Diseño gráfico: CPU alta-muy alta (mejor dos si se puede), VGA alta-muy alta, RAM alta-muy alta. 

Por supuesto, estos términos son absolutos y nadie tiene en casa 3 PC dedicados cada uno a una actividad distinta, por tanto (y por curioso que parezca) la configuración que mejor se adapta a la mayoría de necesidades básicas de un usuario corriente es la de juegos. 

Otra cuestión que muchos usuarios se plantean es lo relativa al ciclo tecnológico del hardware de informática (referido como “dentro de 6 meses mi ordenador está anticuado”). Es verdad que los fabricantes están metidos en una dinámica de competitividad salvaje, pero bien elegidos los componentes, estos nos permitirían que nuestro ordenador dure fácilmente, sin perder muchas prestaciones, cerca de dos años. 

Quiero también que quede claro que estoy absolutamente en contra de los ordenadores de marca, sean estos de la marca que sean (HP o Carrefour). A parte de pagar el premium por la marca, un ensamblador usará componentes que intenten ser lo más estables posibles y no permiten que el usuario los trastee (por buenas y obvias razones) ni los exprima. Si tienes pensado comprarte un ordenador de marca, prepárate a soltar un buen chorro de dinero por una configuaración media-baja o un chorro todavía mayor por una configuración (supuestamente) de gama alta. 

Matherboard:


La placa base es el elemento en el cual se montan los distintos componentes en el interior del gabinete de la computadora. Por desgracia, es muy común no darle importancia a este elemento en la compra de un equipo nuevo. No caigas en ese error, una mala elección puede hacer que no puedas usar ciertas características o limitar actualizaciones futuras.
Una buena elección puede hacer que tu próxima compra dure 2 o 3 años más así que responde a las siguientes cuestiones antes de adquirir tu nueva computadora:

¿Podré actualizar la CPU?
Es muy conveniente mirar la Web del fabricante para conocer que tipos de procesadores pueden trabajar con tu nueva placa base. Es normal que encuentres incluso información de procesadores que no están disponibles en el mercado.
Actualizar la CPU es el último recurso si encuentras problemas de rendimiento, ya que a veces resulta más conveniente cambiar todo el sistema, sin embargo es conveniente conocer siempre este tipo de información.

¿Qué chipset incluye?
El chipset es el conjunto de circuitos que se encuentran en la placa base. Son los encargados de interconectar los elementos que la componente. Este concepto se ampliara mas aquí...
Su función no es sólo hacer posible la comunicación sino que ofrecen ciertas funcionalidades muy interesantes:

Tarjeta gráfica. No es raro ver placas base que incluyen una tarjeta gráfica. Por desgracia, no suelen ser tan potentes como las discretas, pero pueden servirte si no vas a usar la computadora para jugar. Comprueba siempre que tipos de conexiones ofrece hacia el exterior.
Tarjeta de red. Es cierto que casi todas ya incluyen este elemento integrado. Consulta sus características si vas a hacer un uso intensivo de la red.
Posibilidad de overclock. Se esta poniendo de moda, sobre todo en los modelos más potentes, la capacidad de cambiar la frecuencia del procesador y por lo tanto aumentar la cantidad de operaciones por segundo que el micro realiza. Incluso algunas placas son capaces de hacer overclocking sólo pulsando un botón. La placa se encarga de ajustar de manera automática los parámetros.

Funcionalidad adicional. Por ponerte un ejemplo, los procesadores Sandy Bridge incluyen la posibilidad de acelerar la codificación de vídeo usando QuickSync. Pero si no eliges el chipset adecuado puedes perder esta posibilidad.

¿Puedo añadir más memoria?
La memoria es y seguirá siendo uno de los elementos que revitalizaran más un sistema. Debes de comprobar tanto que existan zócalos libres como el tipo de memoria compatible.
La placa base limita el máximo de memoria que el sistema reconoce. A veces será necesaria una actualización de la BIOS, el programa que controla su funcionamiento, para que reconozca memorias de mayor tamaño.
La falta de memoria RAM es la razón principal por la cual un equipo puede llegar a padecer problemas de rendimiento. Es sin duda la actualización más sencilla, barata y que más ayudara a tu equipo.

¿Qué tarjetas gráficas puedes montar?
Para los jugones, existe la posibilidad de usar varias tarjetas en un mismo equipo. De esta forma pueden trabajar al doble o triple de velocidad según el número de ellas que instalemos.
Para poder usar esta configuración la placa base debe ser capaz de soportarlo. Comprueba que es compatible con SLI o CrossFire. El primero es un desarrollo de Nvidia y el segundo esta diseñado por AMD/ATI.

¿Qué conexiones incluye?
Las conexiones normales son puertos USB, conexiones de audio, capacidad para conectar dispositivos SATA Externos.
En caso de disponer de dispositivos antiguos comprueba que el sistema se podrá conectar a tu nueva placa base.

En conclusión, es muy importante elegir una tarjeta capaz de darte lo mejor y que te permita futuras actualizaciones.



Microprocesadores
La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los procesadores estan divididos en 3 secciones... bajo normal y alto rendimiento.
Esto quiere decir que el CPU es por asi decirlo el cerebro de nuestra computadora.
A su ves cada Procesador tiene sus propias caracteristicas:


Nucleos:
Son los Sub-Cerebros de la PC, siempre lo explico asi: El CPU es una Paqueteria, y cada Nucleo un repartidor, ¿Que quiere decir esto? que a mas repartidores, mas paquetes entregados, pero los repartidores no pueden hacer todas las entregas al mismo tiempo, sino que cada repartidor hace una entrega a cierta velocidad, eh aqui donde entra el uso de la PC.
Una PC que se usara para solo navegar en internet, a lo mucho usara de 1 a 2 nucleos, osea no hara mas de 2 entregas, en cambio una pc de uso rudo (Como Editar Video en Alta Definicion y diseño grafico) hara muchas entregas y requiere que lo haga rapido! aqui entra la Frecuencia:

Frecuencia: 
Es la velocidad con la que cada nucleo, sin embargo no se suman, sino que cada "Repartidor" trabaja a esa velocidad, esta velocidad se mide en Ghz o Mhz (Gigahertz o Megahertz) y se denomina Frecuencia o Velocidad del Reloj, mientras mas alta sera, mas rapido es el procesador.
Al comprar un CPU este trae un "Cooler Stock" que es un Discipador generico y no apto para OC, este trae su propia pasta termica ya pegada, se recomienda cambiar la pasta termica cada 6 meses para evitar altas temperaturas.

Qué tener en cuenta???  
 Si tienen intención de ser más precisos en la búsqueda deberían tener en cuenta estas variables:  
1.- Velocidad bruta (Ghz) 
2.- Bits en los que trabaja (32-64) 
3.- Ancho de banda del bus de datos (hay de varios tipos, 533Mhz, 800Mhz, 1000Mhz, 1066Mhz) 4.- Controlador de memoria: los AMD lo tienen integrado al procesador, los Intel no 
5.- Latencias: por el caso anterior, la latencia, el tiempo de respuesta de la memoria, es menor en un Athlon por más que éste no use memorias tan rápidas la respuesta si lo es. Otra demostración de que un número grande no es la solución. 
6.- Memorias que requiere para funcionar. Un procesador como un Opteron tiene requerimientos muy estrictos, pero un Athlon64 no, lo mismo del lado de Intel, siempre que compren verifiquen esta info para comprar el Motherboard y la memoria correcta.

Pero, si quiero hacer OC?
Tendrias que comprar un Cooler Mas poderozo, hay Soluciones por Aire (Ventiladores con Disipador) y por Agua (Water Cooling) estos ultimos son caros y dificiles de conseguir, ademas del manetenimiento que hay que darles, sin embargo no producen ruido y son muy eficaces, son profesionales, hay otros mas economicos y obviamente menos eficaces que son monobloque, solo sirven para CPU y estan atados a un radiador con disipador, no se necesita darles mantenimiento.

Los Mejores Disipadores Aire y Semi-WC:
1.-Cooler Master Hyper 212+ Economico Versatil (se le puede poner un segundo ventilador) y funcional, para OC principiante
2.-Cooler Master V6 es la version Pro del Hyper 212+ tambien se puede poner un segundo cooler convirtiendolo en un V6 de bajo coste
3.-Conrsair H60 es un Semi Watercooling Silencioso y eficaz
4.-Cooler Master V10
5.- Thermaltake Frio
Pasta Termica: 
La pasta termica es una sustancia que incrementa la conducción de calor entre las superficies de dos o más objetos que pueden ser irregulares y no hacen contacto directo. Esta placa se aplica sobre el Procesador para que transmita calor al Discipador y de este modo Refrigere nuestro CPU. Existen 3 tipos 
*De Silicona: Son a base de plastico y se degradan muy rapido ademas de no transmitir el calor al 100%
*A base de Plata: Son las mas eficaces, sin embargo tambien Transmiten electricidad, asi que si llega a tocar un componente o circuito que no sea la parte superior del Procesador y la Base del Disipador tendremos un lindo Cochinero elctrico xD
*A Base de Ceramica: Son casi tan funcionales como la Plata, pero al no tener metal no transmiten electricidad haciendolas mas seguras.

Las Mejores pastas termicas:
1.-Arctic Cooling MX-2 (Compuesto termico no conductivo de electricidad)
2.-Arctic Silver 5 (Plata)
3.-Cooler Master Thermalfusion 400 (Silicona)


Memorias Ram
Bueno en este punto vamos a tener en cuenta que no todos los matherboard son iguales... por lo tanto no todas llevan la misma memoria... aca tendremos que ver las especificaciones k nos muestra nuestro mather segun nuestra pagina oficial... cabe aclarara tambien que cada mather tiene un limite de gigas... en placas bases viejas osea mather tendremos como mucho un maximo de 2 gigas en algunas no tasn viejas de 4g en otras de 8 gigas tambien tenemos de 16 y 32 las actuales... aca tambien tendremos un pequeño problema en los sistemas operativos que desiemos instalarle aca tenemos en cuenta de si nuestro SO (sistema operativo) es de 64 bit o de 32bit tambien llamado x86. El sistema de 64bit admite mas de 4 gigas de ram y el de 32biy o x86tan solo admite hasta 4 gigas... pero ese problema se agranda mas... si el microprocesador no es por 64bit no podremos ponerle un sistema de 64bit... y mucho menos ponerle mas de 4 gigas... Una ves sabido las memorias que soporta nuestro mather ya sea DDR DDR2 o DDR3 la instalacion es muy simple... toda memoria tiene una llanura que indica su posicion con el mather como tambien el mather posee  su indicacion de colocacion como tambien las grampas que sujetan a las memorias...
Las marcas mas usuales son... kingtons, Patriot, GsKill, Adata, Corsair y otras mas... tambien existen las genericas de funcionamiento inesperado. 

Ahora nos vamos a meter un poco mas y vamos a comenzar a hablar de las diferencias que podemos encontrar entre las diferentes generaciones de la tecnología DDR.
Velocidad 
Obviamente una de las principales diferencias es la velocidad. Quizás hablando correctamente el termino “velocidad” no es el mas adecuado, sino que es mas preciso hablar de “mayor volumen de datos transmitido por unidad de tiempo”. Podemos afirmar que con la evolución de DDR en DDR2 y posteriormente en DDR3 estos valores fueron creciendo posibilitando así que una mayor cantidad de información pueda ser transmitida en menos tiempo. Con el avance de la tecnología fue posible que los módulos trabajen a frecuencias mayores e incluso transmitan mayores cantidades de datos por pulso. (hablaremos mas profundamente de esto cuando toquemos el tema de latencias). Para comparar mejor las diferencias nos podemos remitir a la sección donde hablamos del “Maximum theoretical transfer rate” y a la tabla de referencia. 

Voltajes 
Los módulos de memoria DDR3 operan a voltajes menores que DDR2, quines a su vez funcionan a voltajes menores que los módulos DDR. Esto también deriva en que la tecnología DDR3 consume menos energía que DDR2 y esta a su vez menos que DDR. 
A continuación presentamos un cuadro donde podemos observar los voltajes típicos de cada tipo. Obsérvese que puede haber memorias que funcionen con voltajes mas elevados (principalmente aquellas destinadas al overclocking). 

Latencias - RAM Timings 
Las latencias en si son intervalos de tiempo que miden cuanto tarda el módulo de memoria en realizar alguna operación interna determinada. Para explicarnos mejor tomemos como ejemplo el parámetro mas conocido llamado CAS Latency (también llamado CL o Access time). Esté valor nos indica cuantos ciclos de reloj demandará el módulo para entregar un dato peticionado por la CPU. Entonces una memoria con CL 4 demorará cuatro ciclos de reloj para recuperar un dato mientras que una con CL 3 demorara tres ciclos. Asumiendo que ambas trabajan a la misma frecuencia evidentemente el módulo con CL 3 será mas rápido, porque le tomará menos tiempo realizar la operación y en consecuencia alcanzará una performance mayor. 
Las latencias generalmente se presentan como una serie de números, por ejemplo 2-3-2-6-T1 o 3-4-4-8. Cada numero de esta serie representa cuantos ciclos de reloj le tomara a la memoria realizar una operación determinada. Obviamente cada valor representa una operación distinta y siempre se presentan en el mismo orden. Cuanto menor sea el numero mas rápida será la memoria en ese aspecto. 

¿Qué es el dual channel? 
Dual Channel es una tecnología para memorias que incrementa el rendimiento de estas al permitir el acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria. Esto se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el NorthBrigde. 
Uno de los casos en los que más se nota este incremento en el rendimiento es cuando tenemos una tarjeta gráfica integrada en placa base que utilice la memoria RAM como memoria de vídeo. Con la tecnología Dual Channel la gráfica puede acceder a un módulo de memoria mientras el sistema accede al otro, pero en general vamos a notar un incremento en el rendimiento en todas aquellas aplicaciones que hagan un alto uso de la memoria. 
Para que la memoria pueda funcionar en Dual Channel, la placa base debe soportarlo y además debemos tener dos módulos de memoria exactamente iguales (Frecuencia, Latencias y Fabricante). Si los módulos no son exactamente iguales no funcionará el Dual channel, e incluso se pueden dañar los módulos de memoria. 
Dual channel es soportado por memorias DDR, DDR2 o las nuevas DDR3, pero no es soportado por memorias SDR (las conocidas como SDRAM, aunque las DDR, DDR2 y DDR3 también son SDRAM). 
Normalmente, en las placas que soportan Dual channel, los zócalos de memoria que forman el Dual channel suelen estar marcados en colores diferenciados, indicándose en el correspondiente manual cual es el color correspondiente, pero no hay una regla fija en cuanto a cuales son los zócalos que forman el Dual channel. 
En unas placas pueden ser el zócalo A1 y A2 y en otras el A1 y B1 (o la denominación que tengan estos según el fabricante). 




Disco Rígido:

Resumiendo, el disco rígido es donde ustedes guardan la información, y su sistema operativo tmb. Nada complicado. 
A PARTIR DE AHORA VAMOS A NOMBRAR AL DISCO RÍGIDO COMO "HDD". 

¿Qué marcas son mejores? 
¿Qué es mejor IDE o SATA? 
¿Hay diferentes tipos de SATA? 
¿Qué tengo que saber a la hora de comprar un HDD? 
¿Vale la pena tener varios HDD en una misma PC o particionar? 
¿Qué son los HDD portatiles? 
Algunos precios. 

¿Qué marcas son mejores?
Wester Digital Black o Blue NO GREEN  
Seagate 
Samsung F3
¿Qué es mejor IDE o SATA?
Paralell ATA (Conocido como IDE o ATA)
La interfaz Paralell ATA conocida como IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) añade además dispositivos como, las unidades CD-ROM.
IDE significa "Integrated device Electronics" --Dispositivo con electrónica integrada-- que indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
ATA significa AT atachment y ATAPI, ATA packet interface.
Las 2 versiones son:
Paralell ATA
ATA-1
ATA-2 Soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.
ATA-3 Es el ATA2 revisado.
ATA-4 conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en 33 MBps.
ATA-5 o Ultra ATA/66. Originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MBps.
ATA-6 o Ultra ATA/100. Soporte para velocidades de 100MBps.
ATA-7 o Ultra ATA/133. Soporte para velocidades de 133MBps.
Serial ATA. Remodelación de ATA con nuevos conectores (alimentación y datos), cables y tensión de alimentación.

Configuraciones
Las controladoras IDE (ATA) casi siempre están incluidas en la placa base, normalmente dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a que dispositivo enviar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers. Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de una de estas tres formas:
Como maestro ('master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.
Como esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro.
Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como cable select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.
Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar. En algunos chipset (Intel FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.
Este inconveniente está resuelto en S-ATA y en SCSI, que pueden usar dos dispositivos por canal.
Los discos IDE están mucho más extendidos que los SCSI debido a su precio mucho más bajo. El rendimiento de IDE es menor que SCSI pero se están reduciendo las diferencias. El UDMA hace la función del Bus Mastering en SCSI con lo que se reduce la carga de la CPU y aumenta la velocidad y el Serial ATA permite que cada disco duro trabaje sin interferir a los demás.
De todos modos aunque SCSI es superior se empieza a considerar la alternativa S-ATA para sistemas informáticos de gama alta ya que su rendimiento no es mucho menor y su diferencia de precio sí resulta más ventajosa
Diferencias entre S-ATA2 (Serial ATA2) y P-ATA (Parallel ATA)
Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentación son diferentes y el conector de datos es un cable (7 hilos), no una cinta (40 u 80 hilos), con lo que se mejora la ventilación. Para asegurar la compatibilidad, hay fabricantes que colocan los conectores de alimentación para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican.
Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la placa, a diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.
La razón por la que el cable es serie es que, al tener menos hilos, produce menos interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar las frecuencias de funcionamiento con mucha mayor facilidad.
Su relación rendimiento/precio le convierte en un competidor de SCSI. Están apareciendo discos de 10000rpm que sólo existían en SCSI de gama alta. Esta relación rendimiento/precio lo hace muy apropiado en sistemas de almacenamiento masivos, como RAID.
Este nuevo estándar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre indica (Serial ATA) es una conexión tipo serie como USB o FireWire. La primera versión ofrece velocidades de hasta 150MB/s, con la segunda generación (SATA 0.3Gb/s) permitiendo 300MB/s. Se espera que alcance los 600MB/s alrededor de 2007.
S-ATA no supone un cambio únicamente de velocidad sino también de cableado: se ha conseguido un cable más fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor (0.25V vs. los 5V del P-ATA) gracias a la tecnología LVDS. Además permite cables de mayor longitud (hasta 1 metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 46 cm).
Un punto a tener en consideración es que para poder instalarlo en un PC, la placa madre debe poseer un conector S-ATA, aunque se pueden conseguir en tiendas especializadas adaptadores de tipo PCI para agregarle compatibilidad S-ATA a el equipo.
S-ATA en contrario a P-ATA facilita tecnología NCQ.
¿Qué tengo que saber a la hora de comprar un HDD?
1) RPM (revoluciones por minuto): cuanta más revoluciones tenga un disco más rapido accede a los datos, y obviamente cuantas más RPM más caro. Hoy en día el standar es 7200 RPM, se pueden conseguir hasta 15.000 RPM, pero no la plata no sobra y 7200 RPM esta perfecto. 
2) La cache, medida en Mb/s (megabyte por segundo) es una memoria que usan los HDD para escrivir lo que van a mandarle al mother. Obviamente cuanto más sea mejor, y mayor precio. Hoy en día lo normal es ver 16Mb/s, pero hay hasta 64Mb/s. 
3)Capacidad, medida en Gigabytes (GB) es otro factor importante, ya que va a determinar cuantas cosas podes guardar en un HDD, hoy en día lo más basico son 320Gb y lo más nuevo 1 Tera o 2 Tera (1 tera = 1024Gb....1Gb = 1024Mb) asi te calculan cuando te dicenq ue te entran tantas canciones en un HDD. por ejemplo, supongamos que todas las canciones que tenes pesan 5MB, calculamos cuantos MB entran en un HDD, suponemos que tenemos uno de 320GB hacemos 320 x 1024 = 327680 Mb, y ahora lo dividimos por el peso de una canción, entonces nos entran 65536 canciones, obviamente esto es demasiado arvitario, hay caniones de 15mb, de 2 mb etc. 

¿Vale la pena tener varios HDD en una misma PC o particionar?
Y bueno, esto es a gusto propio y de cuanta plata tenes, siempre esta bueno tener mas de 1 HDD, por si pasa algo, o laburas de algo que te requiera mucho espacio, como por ejemplo editor de videos. La ventaja que tiene particionar es que vos podes agarrar un disco de 260Gb y dejarle 10Gb a tu sistema operativo y todo lo demas en los otros 250GB. 
Para hacer particiones recomiendo usar el Partition Magic, es muy facil de usar. 
¿Qué son los HDD portatiles?
Son lo nuevo del mercado, son HDD que se conectan a la computadora a traves del cable USB, y los podes llevar a donde se te canta. Estos HDD son muy caros y solo sirven para hacer resguardos de información, si lo vas a usar para jugar olvidate. No son tan rápidos como los SATA por ahora. 

Placas de Video


Esta guia tiene como proposito, ayudar a la gente que quiere actualizar o comprar una placa de video para sus pc's, o directamente comprar una pc que ya viene con video NO Integrado, la cual les dicen que es LA PLACA PARA JUGAR. 
Ancho de Bus de memoria: Es la cantidad de datos que puede enviar y recibir al mismo tiempo la memoria de la placa, se mide en bits. En estos tiempos las placas mas baratas, o de gama baja, tienen bus de 64 bits, lo que limita mucho el uso completo que le puede dar a esta. Si la placa tiene 512MB y un bus de 64bits (ademas de otras caracteristicas que luego se veran) nunca va a alcanzar a usar toda esa memoria antes que la libere para otra cosa. Para que una placa en terminos de ancho de bus tenga un buen rendimiento, se necesitan como minimo 128 bits de ancho de bus. Hay placas con 256 bits las que son mejores, y las nuevas Nvidia que traen bus de 384 y 320 bits. 

Velocidad de la Memoria: Es la velocidad con la que la memoria se comunica para manejar las texturas de los juegos desde y hasta la memoria Ram del equipo, obviamente mientras mayor sea esta velocidad sera mejor. Se mide en Mhz (Megaherz), o Ghz (Gigaherz= 1000mhz). Hay varios tipos de memoria en placas de video y es importante saber diferenciarlas. 
La DDR, ya algo "viejas" y y lentas en las placas mas nuevas no se ven, se usan para la gama mas baja, las mas baratas y de menor rendimiento. 
La DDR2, son las que se usan para las placas de gama media, con un rendimiento bueno pero no como las mejores, sin un poco mas veloces que las DDR llegando a 1ghz. 
La DDR3 o GDDR3, es la que usan las placas mas caras, de gama alta y tienen un gran rendimiento y velocidad llegan a 2ghz las mas extremas. Ultimamente se usa la GDDR4, que aun no se llego a velocidades mayores a 2ghz o 2.2ghz, pero promete ser mucho mas veloz. 
Minimo en la actualidad se necesita una placa con DDR2 y por lo menos a 800mhz. 

Velocidad de Nucleo: es la velocidad con la que trabaja el procesador grafico, cumple las mismas funciones que un microprocesador comun, pero destinado solo al manejo de texturas y graficos 3d/2d. Mientras mayor sea la velocidad tambien sera mejor el rendimiento, pero hay que tener en cuenta las tecnologias que maneja cada generacion de Nucleos graficos. Por ejemplo el nucleo (llamado Core) de una Geforce 7600GS funcionando a 400mhz, tiene mejor capacidad de procesamiento que el de una Geforce 6600GT que es de 500mhz, porque su proceso de fabricacion esta mejorado y puede realizar mas operaciones en menor tiempo. Siempre se debe tratar de comprar la placa con el nucleo mas nuevo para tener los beneficios de las tecnologias que se van agregando en cada generacion. 

Pixel y Vertex Shaders: Poca gente sabe de la existencia de estos componentes del nucleo grafico, y es algo muy importante para el procesamiento en 3D. 
Los Pixel Shaders son "partes" del nucleo que se dedican exclusivamente a sombrear e iluminar los pixeles de las texturas, se miden en cantidad y mientras mas tenga mejor sera el rendimiento. Los Vertex Shaders cumplen la misma tarea pero en los vertices de las figuras 3d, y normalmente se necesitan menos que los de pixel para tener un buen rendimiento. En su ultima version de la serie Geforce (8800), Nvidia presento los Shaders Unificados, que no se dividen en Pixel y Vertex, solo unas unidades que se dedican a hacer las dos tareas y ademas se agrego la de Geometria. 
La cantidad minima para que una placa se mueva correctamente a buenas resoluciones (hablo de 1024x768) es de 8 pixel shaders, y estas placas suelen traer 5 vertex shader. Mientras mas tiene, mejor, porque se podra subir la calidad grafica o los filtros de texturas sin bajar la resolucion o perderse algunos efectos graficos sin que el juego se trabe o ande lento. 

El orden de los componentes varia dependiendo del criterio de cada uno que escribe webadas como yo (  ) pero basicamente es eso. 
En el ultimo lugar si va la memoria, las grandes cantidades de memoria (digamos 512MB) solo los utilizan las placas con gran capacidad de procesamiento grafico ,porque una pequeña y lenta nunca llena tanta memoria de texturas. Gran capacidad hablo con memoria DDR3, un bueno nucleo grafico, 20 o 24 pixel shaders y ancho de bus de 256bits (Ejemplo Geforce 7900GTX, o ATI X1950XT). Las placas con especificaciones "medias" se recomiendan 256MB, con DDR2 o DDR3 un poco mas lenta que las mas grandes, de 12 a 20 pixel shaders y bus de 128 o a veces de 256 bits, como siempre mientras mas, mejor. Y las placas bajas lo mejor son 128MB o se pueden tolerar 256MB, con DDR2 (NUNCA DDR comun), entre 8 y 12 pixel shader y 128 bits de bus. Algo menor a esto solo sirve para jugar muy casualmente o con detalles bajos y poca resolucion, o para pcs de oficina. 
Aca podemos comparar las distintas placas de video...
http://www.hwcompare.com/

Aca tambien vamos a entrar a expecificar el FAMOSO CUELLO DE BOTELLA



Fuente:
Siempre es mejor comprar el producto de mas alta calidad que pueda. Nunca es bueno comprar "barato" porque sale caro.

Compania buenas:
AMS Mercury, Antec, Enermax, Fortron, OCZ, Pc Power and Cooling, Powercooler, Seasonic, Silverstone, Tagan (Epower), Topower, TTGI/Superflower,Thermaltake (La calidad depende del modelo, pero son demasiado caras!!) Ultra - X-Fintiy, X-Connect, Vantec, Vitsuba, X-Clio, Zalman, Zippy/Emacs

- Porque necesitamos una fuente de calidad? 1.- Si la corriente que recibes a tu hogar, los 220v fluctuan demasiado, una buena fuente podra filtrar esto y que no hayan variaciones en las corrientes internas de la fuente de poder. 2.- Da estabilidad a la hora de overclockear. 3.- Da estabilidad cuando tienes enchufado 14 luces de catodo y tu computador parece puterio de cuarta

- Que fuente necesito? Las fuentes mas conocidas son las tipicas ATX. Las mas viejas que ocupabamos en PIII y los primeros Athlon traian el conector ATX de 20 pines, molex y conector para diskettera, estas son las ATX 1.0. Luego debido a las exigencias que necesitaban los P4 y sus placas madres, se creo fuentes ATX que ademas traen un conector auxiliar de 12v llamado ATX12v, estas fuentes son las ATX 1.1. Con el tiempo muchas placas sobre todo las de gama alta, para AthlonXP lo utilizaron. Hoy en dia hay un nuevo formato llamado ATX2.0. La diferencia entre ATX 1.1 y ATX 2.0 es simple, traen un conector de 24 pines, 4 pines mas que las fuentes ATX 1.1. Esto se debe a que el nuevo bus de tarjetas de video PCI-e necesita 75A para funcionar. La gran mayoria de las placas madres actuales que traen PCI-e aun son compatibles con ATX 1.1 pero no garantizan estabilidad con estas fuentes de poder. Tambien existen adaptadores de 20 a 24 pines, pero la verdad me di cuenta que de poco sirven, ya que solo es un Y para los 12v, osea es enganarse nada mas, eso si ayudan a mantener la simetria en el conector ATX y que quede firme. Ojo, las fuentes ATX 2.0 son compatibles hacia atras, puedes ocupar un K6 con una fuente ATX2.0 uitlizando un adaptador de 24 pines a 20 pines, esto viene incluido en las fuentes de poder. Dentro del formato ATX2.0 hay fuentes con una linea de +12v, con dos lineas de +12v e incluso con 4 lineas de +12v. Las fuentes con dos lineas de 12v es para dar mas estabilidad al sistema. Tienen lineas independientes para los 12v que van en los pines del conector ATX de 24 pines y los de la linea auxiliar. Las fuentes que traen 4 lineas de 12v utilizan las dos otras lineas para alimentar tarjetas de video, son especiales para plataformas con tarjetas de video en SLI donde se ocupan dos tarjetas de video simultaneamente.

1.- Fuentes Modulares:
Tambien dentro de todo esto existe un nuevo tipo de fuente de poder que solo difiere en estetica. Son las llamadas fuentes modulares, en las cuales puedes elegir que enchufes conectar y cuales no. Es el caso de la Antec NeoPower, la OCZ ModStream y la Ultra X-Connect.
2.- Fuentes con Voltajes Regulables
Algunas fuentes, generalmente las mas caras y famosas, traen rieles con voltajes regulables. Es decir que puede subir el voltaje de la linea de 12v a 12.6v por ejemplo, en el caso de las fuentes que traen regulacion del 5%. Esto sirve para los overclockeros indios, cuando estan bajo mucha carga y van a correr un benchmark, puede que las fuentes les guateen un poco y tiren menos voltaje de lo indicado, para esto basta con subir la perilla y que vuelva al voltaje esperado. Este es el caso de la OCZ Powerstream 3.- PFC: PFC son las siglas de power factor correction. Mediante el PFC las fuentes son mas eficientes, una fuente de poder sin PFC tiene una perdida entre el 30% hasta un 50%, por lo tanto tu fuente Codegen de 600w tiene una potencia real de 300w; con PFC la perdida es del 5%, por ende son mas poderosas. Hoy en dia en Europa es obligacion que todos los artefactos electricos que consuman mas de 50w traigan PFC, esto se debe a que gastan menos luz y con esto son amables con el medio ambiente, ademas se calientan menos y por lo tanto duran mas.
Hay dos tipos de PFC, el activo y pasivo
a.- PFC Activo: Sistema de correccion que refasea, reestructura e incluso amplifica la señal electrica para que a la salida de las lineas haya un flujo constante y uniforme. Esto permite una mayor estabilidad en el sistema sobre todo en lugares en que la instalacion electrica no es de lo más católica.
b.- PFC Pasivo: El PFC pasivo es un modo mas barato de PFC. Emparejan los voltajes y le quitan ruido. Cuando una fuente no enfatiza que trae PFC Activo es porque probablemente traiga PFC pasivo.

SLI (PCI Express):
Si tiene una o dos de estas a veces necesitan su propio conector de poder.
24 Pin:
Los nuevos motherboards traen conectador de 24 pin aunque si tienes buen power supply y es de 20 normalmente te funcionara.
20 > 24 pin:
El adaptador normalmente es seguro pero, mire que su board este estable y que tenga suficiente potencia. Unos motherboards DFI tienen problemas con el adaptador.

Overclock:
Si hace overclock y sube el voltaje al CPU y la memoria es obvio que necesita tener un PSU bueno.

Gabinete Carcasa


Una cosa que debemos evitar son las cajas con el chasis de chapa muy fina troquelada, que se doblan con tan solo aplicarles un poco de presión con la mano, en las que gran parte de la rigidez (por no decir toda) la proporcionan los paneles frontal, laterales y los elementos que fijamos en su interior (placa base, discos, lectores). Repetimos que es la caja la que tiene que proporcionar la rigidez necesaria, NO el resto de elementos. 
Vamos a dar un repaso a las principales características que debe reunir una buena caja: 

- Formato: 
En este punto tenemos que ver el que más se adecue a nuestras necesidades y a nuestra disponibilidad de espacio. 
Los formatos más usuales son ATX y Mini ATX. 
Las cajas Mini ATX son más bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX, aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y a una bahía de 3.5'' y dos bahías de 5.25'' como máximo. 
Hay en el mercado cajas para colocarlas tanto vertical como horizontalmente, e incluso algunos modelos que nos ofrecen ambas posibilidades
Caja con formato horizontal o de sobremesa. 

Posibilidades de expansión: 
El número de bahías, así como las posibilidades de expansión, va a depender en gran medida del formato de la caja. 
Una bahía es el espacio en el que se colocan tanto los discos duros, disqueteras o lectores de tarjetas (bahías de 3.5'') como las unidades ópticas (lectores y regrabadoras de CD o DVD (bahías de 5.25'')). 
Lo mínimo exigible (sin contar la bahía externa para la disquetera) es que tenga al menos dos bahías de 3.5'' y otras dos de 5.25''. 
Una caja de formato ATX suele tener entre 4 y 5 bahías externas de 5.25'' y entre 6 y 8 bahías de 3.5'', dos de ellas externas y el resto internas. 
Como ya hemos comentado. la rigidez de los soportes de anclaje de estas bahías es muy importante, ya que va a evitar un exceso de vibraciones tanto en los discos duros como en las unidades ópticas. 
También hay varios tipos de fijación de los elementos a las bahías. 
Aunque la más normal es mediante tornillería, cada vez son más las cajas que utilizan un sistema de guías para facilitar tanto la instalación como el poder cambiar un elemento. 

- Ventilación: 
El tema de la ventilación es fundamental. Una caja debe tener al menos un ventilador posterior para evacuar el aire caliente de su interior. 
Lo ideal es que cuente con al menos dos ventiladores posteriores y uno o varios anteriores o laterales. Si no tiene los ventiladores, al menos que tenga los emplazamientos para poner estos ventiladores, así como con una tobera de ventilación en la tapa lateral que quede sobre el disipador del procesador, para evacuar o permitir la entrada de aire directamente a este. 
Es muy importante que tenga un número alto de rejillas u orificios de entrada de aire. 
Muchas cajas de calidad incorporan filtros para las entradas de aire, evitando así la entrada de polvo al interior de la caja. Esto es muy importante para una buena conservación de los elementos que instalemos. 
Fuente de alimentación: 
Aunque la tendencia actual (sobre todo en cajas de gama media-alta y alta) es a que las cajas vengan sin fuente de alimentación para que nosotros pongamos la que deseemos, algunas cajas si que traen incorporada dicha fuente. 
Debemos asegurarnos en ese caso de que se trate de una fuente de alimentación de buena calidad y con la potencia suficiente para nuestro equipo (como mínimo 450w). También debemos asegurarnos de que tenga las salidas de alimentación que vamos a necesitar. 
La norma actual para las salidas de alimentación es la ATX 2.2, con un conector ATX de 24 pines y un segundo conector de 4 pines. 
En cuanto a la sujeción, la estandarizada es mediante 4 tornillos traseros, colocados de forma asimétrica. 
- Tomas externas para USB y para sonido: 
Aunque estos son dos elementos que incluye cualquier caja actual, en importante que disponga de al menos dos tomas de USB en la parte frontal (o en una esquina entre el frontal y uno de los laterales), así como tomas para auriculares y micrófono. 
Algunas cajas de calidad incluyen otras salidas, como puede ser IEEE1394 (firewire).

- Indicadores de control de temperatura: 
Cada vez son más las cajas que incluyen sensores e indicadores para controlar una serie de parámetros de temperatura y de rotación de los ventiladores. 
Si no dispone de estos indicadores podemos utilizar una bahía de 5,25'' para colocar un panel de este tipo (ver el tutorial sobre Como visualizar la temperatura de un ordenador  
OTROS TIPOS DE CAJAS. 
Además de lo visto hasta el momento, existen en el mercado otros tipos de cajas para ordenadores: 

- Cajas tipo ''Cubo '' o ''Barebone'': 
Se trata de cajas de pequeño tamaño. Por lo general se venden o bien completamente montadas o al menos con la fuente de alimentación y la placa base, ya que ambos elementos son específicos para estas cajas. 
Son ideales si no disponemos de mucho espacio y no necesitamos unas altas prestaciones en nuestro ordenador, aunque sus posibilidades de expansión son mínimas. Este tipo de caja es bastante utilizado en los equipos Media Center 
- Cajas tipo ''RACK'': 
Son un tipo especial de cajas diseñadas para colocarlas dentro de un armario ''RACK''. 
Tienen unas medidas estándar en el ancho (19'' (la más habitual), 24'' y 30'') y en la profundidad, pudiendo variar su altura. Esta altura se mide en Unidades, siendo cada unidad de 1.75'' (44.45mm) de alto. 
Hay cajas de 2, 3 y 4 unidades de altura, correspondiéndose esta última con el ancho normal de una caja de ordenador.. 
En cuanto a marcas de cajas, podemos citar a NZXT, ASUS, GIGABYTE, THERMALTAKE, XION, PLANET CASE, NOX, APLUS CASE, ANTEC, COOLER MASTER o ZALMAN entre otras. 
Como se puede observar, la mayoría son también fabricantes de sistemas de refrigeración o de otros componentes como fuentes de alimentación. 
Como siempre, repetir la importancia de que la caja se encuentre en un lugar bien ventilado, que permita una correcta circulación de aire. 



Bueno esto seria todo por el tema... ahora voy a incluir un video para tener un mejor aspecto de como armarla... se me hizo muy largo el tema pero vale la pena leerlo desde un principio... y tampoco llegue a explicar con sumo detalles cada componente... espero que les aya servido y gracias por leer...






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